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UO WyvernLiga Archive

26期2週目

4節 moon act2-4  get/dead=16/5
5節 ocllo act2-5  get/dead=18/20
6節 NJ act 3-4 get/dead=25/5
4-6節score 29+bonus14 =43
累計score 23(1週目) +43(2週目) = 66

梓乃嬢の復学でact4出るようになってきた。bonus込みでの2週目scoreはTOP。あと一人学院生を確保出来れば優勝も射程に入るだろうけど、今期は1週目でUOGPがフィーバーしてたから逆転は無理ぽ。

敵対ではUOGPが相変わらずの髙act。前期2位のDiezは振るわないようだ。AXEはact不安定で陰が薄くなった。FXはact増で勢いが出てきたか。DMCもact難は解消できたようで、今後に期待。

26期1週目

1節 bri西 act3  get/dead=12/11
2節 bri全域 act4  get/dead=20/7
3節 minoc act1-2  get/dead=6/3
1-3節score 17+bonus6 =23

相変わらずact安定供給が出来ない、生徒不足の凰華女学院。3節minocでのvs GZ 2on2はちょっと面白かった、vs Gon氏の1onで連敗してるのでリベンジしときたかったが決着付かず。2節は久しぶりに3メイジ居て致死量火力出せる状況が多かった。とりあえずは少数ガチとvs多のカウンター戦&漁夫(゚д゚)ウマーしつつメンバー確保に微力を尽くそう。

記録よりも、記憶に残るstyleを目指す敵が欲しいな。

26期開女台

1節 act3
アクセル踏み込むタイミングがバラバラで事故死多発。同じモノを見られていない。終盤3vs5でDiezから2get出来たのだけは良かったかな、他は全くと言っていいほどダメだった。

2節 act3-4
久しぶりの3マゲ、火力があるって素晴らしい。戦果はそこそこだけど、倍近いactのUOGPゴリ押しに被が多発してる。何とかしたいが最低でも4マゲ居ないとだめそう。現在の生徒数ではなかなか難しい。

イベントのチーム分け

Aチーム(ギルド名未定)
 UOGP +267
 OUKA +99
 Gz -49
 *bb* -86
 AXE -146

Bチーム(ギルド名未定)
 Diez +247
 =FX= -49
 DMC -57
 TeT -101
 (Rex)
 (@rz)


火曜の第1夜、開会式においてABの各ギルドにjoinしていきます。
各ギルドにエミサリーを1名以上置きますので、サクサクっと加入手続しちゃってください。

アクト差が大きい場合には、OUKAとAXE(Rex)で調整したいと思います。
AXEさん急な指名で申し訳ありませんが、その時にはよろしくお願いします。

25期糸冬

今期の平均actは3くらいで数的にかなり厳しかった。途中で全員武器マゲから戦士複数の構成に変更したもののvs多では適当に撃たれるだけで何も出来なくなるし、pb選定にしてもheal回されたら火力不足、みたいな。安定act4確保しないことには考えようが無い感じ。

延々追ってくる所が増えた。単体なら別に良いんだけど第3がゴチ狙いで撃ってくるのが厳しい。うちで厳しいんだから、うち以外の少数ギルドなんかもっと厳しいはず。少数スルーで数居るとこを狙うとか、対象選んでやってくんないかな(希望)。うちの首はそれなり人気っぽいので無理か('A`)

敵対では解散したIL!でLiga継続する人が全員UOGPに入ったようだ。色々ある選択肢の中で別の上位ギルドに合流する道を選んだのは個人的には好かない流れ。血統が一つ消えてしまった。まぁ、そうなってしまったものは仕方ないが。

優勝ギルドが居なくなるのが続いたけど、戦場をリードする上位陣には、他ギルドにどう追わせるのか、どう戦場を創っていくかを考えながらやって欲しい所。

OUKAは26期は引き続き新しいスタイルを模索しつつ安定actの出せるメンバーを2人くらい募集予定。

予定は未定。

25期2週目

4節Moonglow
act3-4(miyabi,sumika,tu-han,fanta)
30get/ 11dead +19

5節Ocllo
act2-3(miyabi,sumika,tu-han)
10get/ 12dead -2

6節Nujel'm
act1-4(miyabi,sumika,tu-han,kyoka)
20get/ 12dead +8

週合計 50get/ 34dead +26

act4いる日でも30getに届いてないってのは、かなり問題だ。移動が雑過ぎてタイミングが絞れない。どうすれば良いかなんて分かってるはず。

あと、絡まれすぎ。下がる方向が悪いのかタイミングが遅いのか、蛇行してるのかあえて貰ってるのか分からないが、ずるずると味方全体が引っ張られて悪循環に陥る。戻りの遅い人、自覚あるはず。さっさと修正して欲しい。

0:30からメンテは極悪

メンテ終わったのが1:30くらい?ひどい話ですわー。

栖香さん、メンテ明け後に模擬に出たにょろ。最初の一戦だけ動画公開してみるにょろ。
9:45、相手GHを見てPBセットからモータルセットに切り替えつつ相手裏に滑り込むという、栖香さんのお嬢様っぷりが光る。

25期3節だお^^

act2~4 20get/11dead
1週目戦績 87get/39dead score +48

Ci080404021802.jpg

画像は、AXEに追いかけられるTu-hanさんのイメージです。
25期一週目、UOGP 12/9、Diez 10/9と優勝候補の2ギルドを僅差で抑えているものの、スコアでは20~30差をつけられてるみたいだ。G線上の魔王の度重なる延期が全ての元凶に違いない。

25期2節だお^^

2節 act1~3 18get/8dead
vs多で便乗以外で結果を出すには一連の流れを全部、全員が合わせていかないと厳しい。火力出しに残って貰い過ぎて死んだり、ギリギリで回避に走ったら第3にやられたりってのが目立った。初撃で撃ち勝っててもdmg足りずに逃すとかいうのも頻発。ぐぎぎ。けどまぁ3-4くらいが個人的には好きだな。

時間ができたら、時間ができたら・・・で色々と後回しになってるので、何とかしたいところ。・・・時間ができたらね。

25期開女台

運営からのお願い。
戦闘継続中は、戦闘区域から出ないようにおながいします。陸続きで境界があやふやなところもありますが、基本的には圏内から離れすぎないように。渡っちゃいけない橋なんかは明確になってますんで、ブリのどっちか片側の日(東西を分ける橋)とか、ベスパーの日(銀行島北側の橋)とかは各ギルド確認をお願いします。

今日から25期。
IL!が解体して一部がUOGPに流れたみたい。手強くなりそうだ。初日スコアは49/20。死にすぎとしか・・・押された所での連続被とか、勿体無いのが多かった。個々の行動判断もイマイチで、落とせるターゲットを拾えてなかったり、救える味方を救えなかったり、同じ方向に下がれてなかったり。むーん。

とりあへずリアルが忙しい><

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