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UO WyvernLiga Archive
Liga13期4節 ムーングロウ
- 2007年5月 7日 00:25
- UO WyvernLiga
act3-5(miyabi,sumika,de silva,+Tonoko,+Shino)
敵ギルド get/被get (今期累計)
Rune 11/3 (19/9)
DMC. 1/2 (22/7)
AXE 4/1 (9/2)
GABA 3/0 (4/0)
D0s 1/0 (4/0)
=FX= 1/0 (5/0)
DBZ 4/0 (12/0)
Rage 1/4 (8/8)
IL! 7/5 (18/12)
Glot 8/1 (16/5)
total 41/16 (117/43) ratio 0.39 (0.37)
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Liga13期 模擬2
- 2007年5月 6日 08:08
- UO WyvernLiga
vs Rageで4on4、5on5を約2時間。act5超えるとスピード勝負になってくる感じ。精度ある相手の火力をどう捌くか考えてく必要があるかな。個人的には、回避手順ミスでの無駄死にが数回あってしょぼかった。
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Liga13期3節 ミノック
- 2007年5月 4日 02:08
- UO WyvernLiga
act4-5(miyabi,sumika,tonoko,shino,+de silva)
敵ギルド get/被get (今期累計)
Rune 0/1 (8/6)
DMC. 16/3 (21/5)
AXE 1/1 (5/1)
GABA 0/0 (1/0)
D0s 1/0 (3/0)
=FX= 4/0 (4/0)
DBZ 2/0 (8/0)
Rage 3/0 (7/4)
IL! 4/1 (11/7)
Glot 6/0 (8/4)
total 37/6 (76/27) ratio 0.16 (0.36)
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Liga13期2節 ブリテイン東
- 2007年5月 2日 00:21
- UO WyvernLiga
act3-4(miyabi,sumika,tonoko,+shino)
敵ギルド get/被get (今期累計)
Rune 8/3 (8/5)
DMC. 3/2 (5/2)
AXE 4/0 (4/0)
GABA 1/0 (1/0)
D0s 0/0 (2/0)
=FX= 0/0 (0/0)
DBZ 1/0 (6/0)
Rage 3/0 (4/4)
IL! 6/5 (7/6)
Glot 1/2 (2/4)
total 27/12 (39/21) ratio 0.44 (0.54)
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Liga13期1節 ブリテイン西
- 2007年4月30日 01:23
- UO WyvernLiga
act4(sumika,tonoko,shino,de silva)
敵ギルド get/被get (今期累計)
Rune 0/2 (0/2)
DMC. 2/0 (2/0)
AXE -/- (-/-)
GABA 0/0 (0/0)
D0s 2/0 (2/0)
=FX= 0/0 (0/0)
DBZ 5/0 (5/0)
Rage 1/4 (1/4)
IL! 1/1 (1/1)
Glot 1/2 (1/2)
total 12/9 (12/9) ratio 0.75 (0.75)
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Liga13期 直前模擬
- 2007年4月29日 03:19
- UO WyvernLiga
脱同盟戦ボケの為の恒例?前日模擬。vsRageで最初3on3、その後4on4で2時間弱。Rageさんとこ相手だとちょっとしたミスで即死出来るのが良い感じです。
途中DMCさんからも誘いが有ったのですが、ガチでやりたいとの意見が多かったので断らせて貰いました。すんまそん、また今度お願いします。
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Liga12期 同盟戦3戦目 ブリテイン
- 2007年4月27日 15:36
- UO WyvernLiga
同盟戦3日目。
開始時のactが少なめだったので1チーム編成で開始。序盤は2銀方面で交戦。中盤になっていきなり敵が消えて、ぐるぐる回って索敵するも全然遭遇できず。仕方なくフラグ消えた頃合に補給を挟んだ。補給後は1銀側での交戦がやや多めだったかな。
スコアは初日の差を失うことなく、2戦目3戦目とさらに少しずつ広げて勝利した模様。ラマ復活。アクト差があったのは初日だけで、AXE移動後の2戦目3戦目はほぼ変わらなかったと思う。
個人的には同盟戦3回で一番死んだかもしれない。ネバネバな重力と、とりあえず撃っとけ的なタゲで落とされまくった気がする。指揮官が最前線ってのはあまり宜しくないんだけど、根っからの攻めたがりなので仕方ないのです。
指揮としてはイマイチだったかな。事前の打ち合わせも殆ど出来てなかったし当日も殆ど指示はしてなかった。10期>12期>11期の順で統制が取れてなかった、と思う。俺だけでなくOUKA全体で盟主ギルドとしての責任感を持って貰わないと難しいかも。楽しい楽しくないの前にまず立場を理解して責任を果たせ、ってことで。
今の同盟ルールだと、今回のうちみたいに1ギルドが勝利数でどこまでも先行しちゃったら分け方が著しく偏る。調整で負数0+討伐数うちが最多のギルドもIL!側に回してたけど、それでも相当偏ってた。このルールで優勝を目指すなら同盟戦に備えて優先的に勝ちに行くギルド、交戦を避けるギルドを明確にしつつ、最終的にはどんな分け方であれ開き直って戦い方を工夫するしか無いと思う。
#同盟戦が祭りなのか真剣勝負なのか、イマイチ良く分からない位置付けになってる気がする。どっちかに寄せちゃった方が参加する側は楽しめそう。
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Liga12期 同盟戦2戦目 NJ
- 2007年4月25日 02:57
- UO WyvernLiga
2回分纏めてお届け。
1戦目 べスパー
OUKA側の同盟actが高くてact差10くらいあった。数ゴリで散り散りな相手を蹴散らした感じ。べスパーは裏取りしようにも迂回に時間かかるし、狭いトコが多いので肉壁で下がれない&後続が撃ちに来れない状態は作りやすいと思うけど、敵軍が橋利用・狭所利用してくる事は少なかった。広いとこじゃact差の埋めようが無さそう。
船は好評だったみたいでみんな笑いながら魔法撃ってた様子。敵全員が海上とかだったらこっちも船出さざるを得なかったな。izm ves派閥時には-1-でDS相手に船出してみたものの、走って逃げれないから明らかに不利で1被出してやめた。面白かったけど。真面目に船を使うなら回避用に全速前進で視界外に出れるよう位置取りすること、FFPOTとBOMで範囲詠唱妨害して魔法連打させないこと、地上軍と連携取ること、かね。
2戦目 NJ
建物篭るって話が敵側から出てたけど、結局流れてた。話無しで当日立て篭もってたとしても普通に攻めるけど、いきなりの提案で前節の差は無しとか勝利条件変更とかは流石に無いな。
今回はact調整でAXEが敵側に移動した事もあって、act差は殆どなかった。自分指揮の赤チームが少数で苦戦。相手位置は大体分かってたから高速で裏に回ったりしてたんだけど、タイミング悪かったり味方追尾が少なかったりで思うように崩せず。精度も低く落とせる相手を逃がしまくってて、後半は一人特攻隊化して被を量産。けど青チームが好調だったみたいで、最終的には差が少し開いて終了。
最終戦も頑張りませう。同盟参加の方々、なんかあったらbbsに書き込み宜しく。時間があれば模擬とか理事長の秘技伝授とか出来ると思うんで暇な人は#女学院へ来てくださいね☆
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Liga12期 同盟戦準備
- 2007年4月20日 18:54
- UO WyvernLiga
同盟ギルド(DMC、FX、AXE、Glot)の方はirc ch[#女学院]にjoinをお願いします。
金曜、土曜に模擬+打ち合わせが出来ればいいなと。
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Liga12期、9節 スカラ
- 2007年4月20日 00:16
- UO WyvernLiga
12期ギルド戦最終節。
act3-5 (Sumika,Tonoko,Shino,+Tu-han san,+Kyoka)
D0s 0/0 (10/0)
IL! 8/4 (50/30) 勝2
DMC 10/6 (84/66) 勝2
AXE 11/4 (46/11) 勝1
Rage 0/0 (18/3)
RUNE 1/1 (26/9)
DBZ! 1/0 (26/1)
=FX= 0/1 (50/7) 勝2
GLot 0/0 (24/6)
SIZE -/- (-/-)
^R^ -/- (-/-)
total 31/16 (334/136)
ratio 0.516 (0.407)
スカラの動きにくさを考慮してもそれ以上に速度が出せてなかった。あとはクリーンな撃ちあい以外での機転というか、嗅覚というか、イメージが揃ってないなと。Liga無い日でも3onとか4onを回数やれる環境があるといいんだけども。
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