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UO IVW 2007 Archive

痛いほど、伝わったよ

act3~4で、敵がCh@3、]]]D@3、IL!@5。
今日は主要ギルド全部いた。本体出せるとこがもう2ギルドくらい欲しいのぅ。

個人では相当酷くてイージーな場面でタゲ滑ってたり、
貰わなくていい追撃貰って転げたりして被王に輝いた。
ギルドでも全然ダメで、速度出せないわ機転利かないわでチャンス逃しまくり。

とりあえず、今日頻繁にあったダメな当たり方については確認した。
スピードと間合を常に意識してやっていきまっしょい。
あとは、戦術もちょっとずつ弄ってくかな。
いつも同じ戦術だと相手の対応も同じになってきちゃう・。・

N*L 232/29 (/)
C'h 182/29 (17/4)
HsG 44/0 (/)
IL! 810/473 (9/5)
]]]D 502/370 (5/2)

そ、そんなん、恥ずかしすぎます・・・

今日も23時頃から待機するも、24時頃まで敵対act出てこなくて極少人数っぽかった。
ので、MC屋上来てた人々をかき集めてブリ検証を強行。
準備中に出現した]]]Dにも急遽ブリに出てもらうことに。

GIGA act1→3→4で、敵がIL!@1、C'h@3、]]]D@3~4。
中盤からIL!とC'hが同盟で@4に。

N*L 232/29 (/)
C'h 169/25 (14/4)
HsG 44/0 (/)
IL! 801/468 (7/0)
]]]D 497/368 (12/2)

AoS導入直後くらいにブリでTBの防衛やった以来のブリ出撃に懐かしさを感じつつ、
ブリ戦場の頃には技術的に出来なかったスピードとリズムを楽しみつつ。
地形豊富なんで当たり方も色々で、動きも変えてかないと駄目っぽい。楽しかった。

心配してた鯖ラグは、音楽堂前でたまに少し引っかかる感じがあるくらいで概ね良好。
けど、重い人はやっぱ重いみたい。ブリだと影多くて半透明化常時ONにしときたいくらいだし、
PCスペック次第では他戦場との重力差が顕著に感じられるっぽ。

今日のブリ戦に参加してくれた人は、ブリ戦場の感想と重力の感じ方を
日記なりコメントなりで残しといてくれると有難いです。
あと、急遽ブリ出撃してもらってどもどもです。愛してる。

ブリでやってれば旧派閥er復活とか他鯖からの参戦もあり得るんじゃないかなー、と
密かに王都効果に期待してるんだけどねぃ==


今日の動画。気が向いたら解説追記。
4出撃目
5出撃目
6出撃目

※2007/7/25 動画削除


次回仮想会議で議題に出したいのは↓

Continue reading

ブリに帰りたくなったよ、俺は。

1/6かそー
act2~5で、敵がC'h@2、IL!@5~7。
自分も含めてかなり雑だった。丁寧さをもっと持ちたい。
あとはσ(゚∀゚ オレ!!の動画見て、自分が全体のリズムを崩してないか確認して
問題行動あったら修正かけていってほしい。

N*L 232/29 (/)
C'h 155/21 (15/2)
HsG 44/0 (/)
IL! 794/468 (46/16) ※前回集計忘れの為、2出撃日分を合計で。
]]]D 485/366 (/)


提案ですが、戦場をブリに移しませんか。
今の規模だとヒーラー区画だけで十分な広さだと思うので、ヒーラー区画で。
戦闘地帯は画像の黄色線内で、既に水樽設置済みです。
ブリ城前は魔法無効エリアなので水樽で切ってます。

bri_ivw.jpg

敵対ギルドの了承が取れ次第ブリでの戦闘を数日試したい。
暫定で、ヒーラー小屋内、宿屋屋上は安全地帯で。
鯖ラグ等の問題が無ければ、来週末にでも会議にかけたい。

んで、仮想の月締めの話だけど、
出れば出るほど好成績になってアクト低いギルドに不利になりすぎるかもしれない。
ので、例えば、ポイントとして集計するのは金・土・日限定にして
それ以外の日は通常Warにするとかすれば、毎日出れないギルドにも優しそう。
リセットは手間かかるし、集計日の差分だけ各ギルドで報告義務にして
週順位&月順位を出して、月間TOPギルドに敗北ギルドから賞金とかでも良さそう。
火曜までに考え纏めて、戦場の話と一緒に来週末会議に出してみるかな。


あとで動画追加するかも。
そいうえば、他鯖の人の真似してblog link作ってみました。
一日一回更新チェックして、最新のをリンクしてくれるみたい。
(日記が)廃れた戦場は表示件数が少なくなっていく罠です。がんばれ出雲日記er!

だぶるまーりゃんきーっく!

1/5かそー
ウチは4揃ってたけど敵が少なかった。
最初N*L@1と1on、後半はch@2と2onを交代しながら。

個人被は2で、
1被目は赤と黄色の順序間違い。モータル見てなかった。
2被目は最初の差し合いで負けてたから火力出そうとして、貰いながら前出て乙。
キャラ火力でも負けてたし、差し合いで負けた時点で攻撃諦めた方が良かったな。

N*L 232/29 (7/0)
C'h 140/19 (12/4)
HsG 44/0 (/)
IL! 748/453 (/)
]]]D 485/366 (/)


んーんー。
考え中。

めがっさしたい

1/3かそー
うちだけ4いて他は単騎だけだった。ので、
rea,asuka,saeriの純GIGA組 vs 船長,desilva氏@ch,suzu氏@NLの同盟組とで3on3を数回。
初撃ex、fs、mb、PBSKとかを実験した。
Getまでの組立てとタゲ選定が自由自在なギルドを目指したいな。

最初の20秒しか見せ場のない動画
撮影:明日香ちゃん

※2007/7/25 動画削除

1/4かそー
act1~5で、敵がIL!@1~5、]]]D@4、同盟2(Ch@1+N*L@1)

個人被は2だったかな。
4~5になってすぐの時間帯、精度がイマイチすぎて切なげだった。
追撃なんで入れられないの!ってシーンが沢山。
今日は微妙にラグかった気がする。そのせいもあるのかも。
詰めてくる相手への対応がギルド課題か。

N*L 225/29 (6/0) ※昨日分と合わせて集計
C'h 128/15 (14/0) ※昨日分と合わせて集計
HsG 44/0 (/)
IL! 748/453 (13/4)
]]]D 485/366 (9/3)


動画1
IL!との3on3。あんまり活躍できませんでした><

動画2
最初に明日香ちゃんが撃沈。その後香奈子さんの合流を待って反撃。
2:40~ 2nd詠唱前の微妙な下がりは攻撃にも防御にもならない贅肉。気をつけよう。

動画3
0:35~ 2ndで誰もeb詠唱してないのがgood。追撃は届いてナンボ。
2:55~ 横からのIL!が見えたら即攻撃中断して整えたい。
途中AMがバグって、困った。
最後は横に敵いるし当たる場面じゃなかった。判断ミス。

※2007/7/25 動画削除

IZUMO Virtual War 2007

昨日のエントリーを修正しながらまとめ。

IVWシステム見直しの趣旨を要約すると、以下の2点。
・無期限で続くダラダラな出雲仮想をメリハリあるシステムに改善
・イベントを単発不定期ではなく定期化して新規参入の取っ掛かりを

具体的には、
月締めで各敵対との討伐数差をポイントに換算して、参戦ギルドを順位付け。
討伐数差は順位確定後にリセット(宣戦解除→再宣戦)する。

#月間TOPのギルドは次月、IVWチャンピオンマントを強制的に装着・・・とか特典(呪い?)を。
#HP上での投票で月間MVP、成長株で賞、ミスター・ミスIVWとかを決めるのも楽しい・・・のか?

ポイント計算式は 討伐数差÷5
※ポイントが0以下になる場合は0として計算する。
※小数点以下は切り捨て
※月間出撃日数5日未満のギルドは対象外。

定期イベントは月に一度、リセット時に2ギルドに分かれて紅白戦を行う。
土曜にリセット、日曜に紅白戦、月曜から通常Warがベストかな?
紅白戦は大将殺、狭所での殲滅戦、時間内討伐数競争、とか。

とりあえず俺が思いつく活性化案はこんなもん。
月一の紅白戦がちょっと大変かもしれんけど恒例化出来れば
IVWの地盤はかなり強化出来そう。

ちょうど年始で何か始めるには良い節目だし、
仮想運営丸投げしてないで、面白い戦場作りませんかお前ら。
(と、今まで丸投げしてきた人が言っております。)
対案、修正案、月間レースの名前とか、とりあえず思いついたら何でも
恥ずかしがらずにコメントすればいいじゃない。

あけました。

今年も宜しく。

さて、何度かお粗末な動画をupしてたけど、ソレを他鯖の人も見てるようなので、
動画up記事をすぐ閲覧できるようにカテゴリーを作りました。
出雲仮想の宣伝にもなると思うので、動画up頻度をもうちょっと上げたいと思います。

出雲仮想はLvはそれなりだと思うけど、参戦は少ない。
延々と戦い続けるシステムなのでモチベーションの維持が難しいのかも。

現状ではスコア差が絶望的に開いたら敗北宣言or解散するしかリセット方法が無いわけだし、
月毎で全ギルドにリセットかけさせて、月毎スコア競争ってのがメリハリ出て良いかもしれない。
で、月毎順位は記録として残しておきつつ人気投票で月間MVP選出とかあっても楽しいかもね。

んで毎月のリセット時には一時的に2ギルドに分けての紅白戦。
勝敗ルールは①大将殺、②逃げ場なし建物内殲滅戦、③制限時間内get数競争で。

こんな感じで出雲仮想の構造改革とかどうでしょう?

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