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UO IVW 2007 Archive

出雲仮想生活を振り返って。

VAW仮想の頃から現在のIVWに至るまで、ルール的にはとても優れていたんじゃないかなと。
敷居が低くて参戦準備が簡単、バランスが取れててキャラ構成が多彩、
ダメージバランスも良くて3人いれば十分に勝機があって、
仮想的な良さだけでなくWar的な意地のぶつかり合い、凌ぎ合いもあって、面白かった。

仮想ではただ殺す事勝つ事に拘るんじゃなくて、
殺した相手に「やられたー!すげー!」って感動して貰えるのが最高だと思って
そういうスタイルを目指してやってきたつもり。
そーいうアレを少しでも感じてもらえたなら、嬉しいです。

割と近い価値観を持っていそうで、当たってて楽しかったのは2年以上前のe++が一番かな。
最近ではCh。完成度はまだまだ発展途上だったけども・・・移転しちゃって申し訳ない。
今後どうするのかは分からないけれど、何かしら続けていて欲しいな。

ここ数ヶ月の敵対ギルドはどこもコアメンバーが揃ってると侮れないLvだった。
けど、出席率低くて他鯖と掛け持ちで他鯖行ってる日もあったり、
ある程度の数揃うまで出てこなかったり、遅くからひょこっと出て来たりと
割とマイペースにやってる感じで、ウチとしては不完全燃焼な日々でした。

勢力数が多ければ出雲仮想は絶対面白くなると思うんですけど、
とりあえず今の状態ではとても楽しめないので、、、オレンジ大量の倭国に移転です。

出雲で戦ってくださった皆様、有難うございました。
生まれ育った出雲なので名残惜しいですが、新天地で頑張りまうす。
勝手が違うので最初は戸惑いそうですが、出雲魂を見せてきますお。

それでは、また会う日まで。
ごきげんよう。

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え、ええと、と、兎に角です!

1/29かそー
あくと1~4、敵がHsG@2、ch@2~3、]]]D@3~4で。
かなり適当だった。凡ミスは減らしたい。
粘着で何被か出てたっぽい。

C'h 440/69 (14/4)
HsG 106/7 (2/1)
IL! 935/509 (/)
]]]D 587/406 (4/3)

凰華

凰華活動に向けて準備中。
移転するときにIVW活動の総括でも書きます。

たぶん。

おーっ!賢一すごーい。エスパー?

act2→3→4 (玲愛、明日香ちゃん +船長 +寮長)
敵がch@3~5と]]]D@1。

体勢崩れることはあったけど転ぶことはなかったような、そんあ感じ。
内容は決して良くはなかった、むしろ悪いのが多かった、と思う。
もちけつ!って感じ。

個人的にはスキル変更の感触を確認しつつ、カースタイミングをシビアにしてみたり。
タゲミスってて論外な場面もあったけど、凰華の人間はそんなことは気にしないのです。

ムァヌー。

N*L 232/29 (/)
C'h 426/65 (27/0)
HsG 104/6 (/)
IL! 935/509 (/)
]]]D 583/403 (0/0)

今日もドカンと頑張るぞー>ω<

1/25かそー
出撃なし。敵も居なかった。

1/26かそー
敵がCh@2だったんで2on。
後半から]]]D@4沸いたのでうちも4で出撃して、chも途中から@3に。

N*L 232/29 (/)
C'h 399/65 (20/2)
HsG 104/6 (/)
IL! 935/509 (/)
]]]D 583/403 (4/5)

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1/24かそー

1/24かそー
act3~4で、敵がCh@3~5、]]]D@5~6。

N*L 232/29 (/)
C'h 379/63 (10/8)
HsG 104/6 (/)
IL! 935/509 (/)
]]]D 579/398 (7/5)

最近調子イマイチな事が多いんだけど今日は特に酷かった気がする。
流し打ちはやめて、要チェックや!を多めにしようと思った。

まだ慌てるような時間じゃない、と言って周りを落ち着かせてくれるメンバーを募集します。
技術仙道級で2次元愛好家なら誰でも可です。

睡眠不足ですわ

1/23かそー 23:30~26:50
act2→3→4で、敵がHsG@3、IL!@4~5、]]]D@3~4。

N*L 232/29 (/)
C'h 369/55 (/)
HsG 104/6 (12/2)
IL! 935/509 (13/4)
]]]D 572/393 (33/2)

前半~中盤はタイミングズレるのが多かった。ラグのせいもあるのかな。
瞬殺来た、と思っても半分しか減ってないとか頻発('A`)

25:00以降はずっと]]]Dと4on4。
意地になってたのか、何かその他の理由があったのか、
遅くまで引かない敵は久しぶりな気がする。
疲れたけど、こーいう意地のぶつかり合いはWarの醍醐味だね。
と、随分と久しぶりに感じた。・・・毎日遅くまではさすがにやってられないがw

眠いので動画は明日以降、気が向いたらup。

無様ね。

act3→4で、敵がch@2~3、HsG@1~3、]]]D@3~4、IL!@5。

N*L 232/29 (/)
C'h 369/55 (9/1)
HsG 92/4 (5/0)
IL! 922/505 (11/6)
]]]D 539/391 (6/2)

敵はここ最近では多めで交戦中の第3沸きも結構あったかな。
けど、早めのギルドと遅めのギルドとで分散気味だったかも。

個人的には前半は手が冷たくて操作ミス多め。
後半はそこそこ操作出来てたけど味方精度の糞さにストレス溜まりまくって
足りない火力を特攻で補おうとして空気読めてない被を重ねた。

あと、下がるべきとこで下がってこなかったりすることも。
鳥瞰図的な視野を意識して戦況判断しませう。ウチは猿になっちゃいけません。

ロリコンは病気です

1/21かそー 23:40~25:10
act2→3(玲愛、明日香、さえり)、敵がHsG@1~3、ch@2~5。

N*L 232/29 (/)
C'h 360/54 (23/6)
HsG 87/4 (8/3)
IL! 911/499 (/)
]]]D 533/389 (/)

個人被4で、
chのタゲが読めずに即死*2。ch自体が安定してないせいかイマイチ分からない。
あとはHsGと2onになったときにランスで50以上持ってかれて死んだのと、
野良馬を避けて引き返したらfsプレの単騎にltで撃たれて乙。馬気にせず前行くべきだった。

ここんとこHsGとChが出撃率↑するも]]]DとIL!が↓。
戦場全体の人数は増減なし・・・かな?

参戦ギルドがあと4つくらい欲しいですぅ。ここ見てる人全員参加しやがれですぅ。

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感謝しやがれですぅ

1/20かそー
act2→3→4で、敵がch@2~4、HsG@1~5、]]]D@3。

今日はchに結構やられた。人間EB氏が人間EB*3くらいの火力になってて相当危険。
最後は連続で綺麗に落とされたけど、あれが予定通りの集中だったなら今後が非常に楽しみ。
強くなると思う。

うちは途中で集団戦じゃなくなってった感じで
全員が(#゚Д゚)y-~~イライラしたままで後半になるにつれて調子下り坂だった。
敵待たせるのもアレなんでうちは補給時間以外は殆ど戦場にいるんだけど
今日みたいな日は待たせてでも調整挟まないと駄目だなー。

N*L 232/29 (/)
C'h 337/48 (20/7)
HsG 79/1 (12/1)
IL! 911/499 (/)
]]]D 533/389 (1/0)


動画は編集する気が起きたらうp。もう今日は寝るです。

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