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UO IVW 2006 Archive

何をいきなり大きくしとるかーっ!!

10/29かそー
act3→4→5→4、
敵がN*LとC'hは単騎ゲリラ、3:C@3、IL!@3~5、]]]D@3~4。

最初からずっと精度悪すぎで、追撃も長くてなかなか帰ってこないし、イライラ。
後半集中力切れて日陰族に連続で狩られた。
act差あったのに]]]Dに負け越し><

無駄な操作が多い。
蛇行とか1回で余分に2操作してるわけだし、もっと丁寧にやってほしいな。
移動も。10歩先イメージしてスムーズにいきまっしょい。

N*L 158/23 (0/0)
C'h 7/0 (2/0)
3:C 285/47 (8/2)
IL! 441/266 (21/8)
]]]D 247/166 (4/5)

な、なんでもあらへん!なんでもあらへんでー!

10/28かそー
act3→4→3で、敵が3:C@3+C'h@1同盟、IL!1~4、]]]D@3~4。

C'h 5/0 (2/0)
3:C 277/47 (5/2)
IL! 420/258 (2/0)
]]]D 243/161 (11/0)

2nd撃ち逃げの予定が届かない、逃げ切れないの最悪の形で個人被1。
その後の出撃で、船長が鯖ズレで死んでる現場を目撃した。合掌。

雨上がりには

10/27かそー途中から参加。
act3~5、敵がN*L@1~3、C'h@1、IL!@4~5、]]]D@4~5。
1出撃だけ5だったかな。

すこあ(昨日のスコアが分からないので、一昨日からの差異)
N*L 158/23 (4/0)
C'h 3/0 (3/0)
IL! 418/258 (10/8)
]]]D 232/161 (17/5)

特に書くことはないけど、強いて言うなれば、明穂は良い。

空に近いこの場所で

UOのアカウント切れた^^
疲れてるし今日は早寝するっちゃ!

desktop.jpg

(saeri) 誤射ってハニー

10/24かそー
3で待機してたけど3:C@2が待機してた以外どこも来なくて、
うちも明日香ちゃんが他のチョメチョメしてたもんで仮想無し。

10/25かそー
act4で、敵がN*L@1~2、IL!@4~6、]]]D@4~6
敵6になるときっついなー、と。
一人落とされると、相打ちだったとしてもかなり厳しい。

N*L 154/23 (7/1)
IL! 408/250 (12/4)
]]]D 215/155 (10/8)

(Z_akiho) 戯画解散の危機だ

act2→3→4で、敵がIL!@4~6、N*L@3~4、3:C@1~4、]]]D@4~5。
殺して殺されてーって感じ。途中すっげ重くて参った。
味方踏み込み甘いって叱ったら2人同時鯖ズレだったとか、裏に第3来てたとか、
ほんげーって感じの場面が多かった。戦場全体を観れないとダメだな。

N*L 147/22 (2/0)
3:C 272/45 (3/2)
IL! 396/246 (14/4)
]]]D 205/147 (7/6)

なんだかなーって感じなので少し書くと

最後gate inに張り込んで布陣したのは俺の判断です。
いつもあそこから来るんで、やってみたかったってのが一番の理由。
気まぐれでやっただけで、張り込み厨になることはまず無いだろうけどね。

批判に対しては、コレは模擬じゃなくてWarです、と答えさせて貰おう。
別に不可避なもんじゃないし、罠ともハメともちょっと違う。対策も簡単。
逆の立場だったら、俺は味方を叱りつけてますよ。
一歩でも踏み込んだらそこは戦場。心構えの不足を省みて下さい、と。

対策してなければ、またそのうちやるかもしれません。気まぐれで。

asuka_01.jpg

(saeri) 必要な時だけ (z_rea) たまちゃんっ

10/22かそー
最初から最後までact3、敵はN*L@1、3:C@3~5、IL!@3~6、]]]D@3~6。
とりあえず、明穂ヤバス。
個人被は・・・忘れた。茜ちゃん2、第3+追撃、その他って感じ。

すこあー get/被get
N*L 145/22 (0/0)
3:C 269/43 (10/4)
IL! 382/242 (3/5)
]]]D 198/141 (8/5)

とりあえず、明穂ヤバス。

(Z_akiho) みなぎってきた

act1→2→3→4→5
敵がIL!@4~6、]]]D@3~6、3:C@2~4、HsG@1~2

HsG 34/0 (5/0)
3:C 259/39 (5/2)
IL! 379/237 (15/21)
]]]D 190/136 (4/6)

1時半頃に絶対神が出てくるまでかなり酷い状態だった。
入り方から追撃までのイメージを固めないとダメっぽい。タゲ処理も考えてかないと。
あと、回避方向とか回避ルートとかpot・ヒールのタイミングとかでも考える所はありそう。

個人被は覚えてるのは5。
撃ちに入って即死が2回、回り込み+第3が2回、茜ちゃんがいきなり隣に出現が1回。

最近眠気のせいか集中できてない><
そして、もしらばがやばい。

http://www.37vote.net/pink2/1161021301/all-50-10
野乃崎明穂(ぱれっと『もしも明日が晴れならば』)に、清き1票を。毎日お願いします。
約束だよっ

ひとりぼっちは寂しいよ

act1→3→4で、敵がN*L@1、3:C@4、IL!@3、]]]D@3~5。
ひどい死に方したらさえちゃんに怒られた。

(saeri) ちょっと
(saeri) なにやってんですか
(saeri) 俺の怒りが有頂天

N*L 145/22 (14/2)
3:C 254/37 (15/0)
IL! 364/216 (4/1)
]]]D 186/130 (6/3)

きゃっ・・・みゃあーーーん

act2→3→4で、敵が3:C@4~5、]]]D@5~6、IL!@3~5。

もしらばの修行効果で、act2あれば十分制圧できんだろーと思ってたが、
前半は3vs]]]D@5~6で死にまくった。もしらば3章の途中までじゃまだまだ足りないらしい。
とりあえず味方のチキン癖直して欲しいのと、アクト出してくださいとしか。
終盤なって]]]Dと3:C終わってからやっと4揃って、IL!と2戦ほどガチして終了。

1日の戦闘の中で戦術の応酬とかあると楽しいんだけどね。
対策する前に時間切れとか、対策するアクトが無いとか、そんなんばっかな気がす。
それよりも、もしらばがやばい。

3:C 239/37 (4/0)
IL! 360/215 (8/4)
]]]D 180/127 (0/5)

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