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UO IVW 2006 Archive
やめてくりゃれ?
- 2006年9月 4日 01:13
- UO IVW 2006
9/3かそー
act2→3(rea,kiss,rach)
個人被3だったかな
突っ込んで被が2回と回避中の第3で1回。
特記することはにゃい。
絶対神女子高生明日香ちゃんとさえちゃんが居ないと
二次元度が極端に落ちてしまうのが難点。
その辺の修正が必要かな。
理想は、
誰が出ても高Lvに纏まった二次元萌えが出来ること。
とりあえず、ゆのはなに手を出した。
こうやって僕はさらにパワーアップするのです。ですです。
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死に物狂いで謳え、雑念――
- 2006年9月 3日 13:27
- UO IVW 2006
9/2かs-
act3→5→4だったかな多分。
6人全員出たけど入れ替わりで、揃うことは無かった。
人数多かったんで速度落としてやったせいか、
タイミング計れてない人が多かった感じで。
勿論、合わせる為には後続待たなきゃなわけだけど
あんまりにも遅いのは待っていられないし、
後続が早ければ早いほど味方全体の足は早くなるわけで。
遅れないように、リズム崩さないように心がけませう。
今後の戦果次第では模擬も必要かな。
ヒーラー内外で交戦してたときにウチのメンバーが
付近にいた徒歩を殺害する事件があった。
あと、オレンジペット殺害が2回あった。
誤タゲです。悪意はありません。申し訳ない。
けど、戦場にオレンジペット乗ってきてたり
死にローブでもなく徒歩で戦場いたりって
無防備すぎやしないかい?
殺さないように気をつけるけれども、
殺されないような防衛策も取ってください。
オレンジペットはALL KILL命令で小動物殺して、
その後放置してれば青に戻るそうなんで
青に戻しといてもらえると、みんなが助かります。
あまなつ。涼夏が終わったので、もうやる気が出ません。
次はゆのはなか、Fateか・・・時間が無いでござるよ。
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そのみっともないツラを見せないでっ!
- 2006年9月 2日 13:45
- UO IVW 2006
9/1かそー
act2(rea,asuka)
敵も少なめで、ゲリラ多かった感じ。
ゲリラタイム、少数ガチがあるのは良い。
出れる人から戦場出て、その後本体戦に繋がれば尚良し。
なんだけど、最後まで本体戦って感じにはならなかったなあ
2のうちが言うのもアレですが。
URYYYYYYYYYY
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次元が違うのだよ
- 2006年9月 1日 02:43
- UO IVW 2006
萌えれば萌えるほど強くなるギルドGIGA。
仮想わー以外の時間は、各自2次元世界で修練を積んでいます。
最近はあまなつで修行するのがブームです。
今日もact4でした。
あまなつ効果でイケイケでした。
後半は雑でした。イケイケすぎました。
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このたわけなんだからねっ!
- 2006年8月31日 01:41
- UO IVW 2006
8/30かそー
act3→4
4いると格段に楽になるのです。
さて、あまなつして寝ます。
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それってリスペクトされるもの?
- 2006年8月30日 01:49
- UO IVW 2006
8/29かそー
act2→3で。最初は3:Cと2onを数回。その後相手1増えて2on3。
IL4出てきてから最後まではact3で。
中盤以降はvsIL6がメインで、相当負けた。
被は粘着と回り込みが殆ど。あとは無理して攻撃行って乙とか。
リスペクトされなきゃ意味がない、
よってリスペクトされないスタイルは無価値。
それが俺の昔からの信念。
勝者がリスペクトされない戦場では盛り上がるわけがない。
猿でも出来る事を熟練者がやってどうするんだと、
幾度と無く繰り返されてきた閉塞の図式ですよ。
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8/28かそー
- 2006年8月29日 01:54
- UO IVW 2006
今日も絶対神明日香ちゃんが寝落ち。
と思ったら終盤で起きてきた。
予想より30分くらい早い目覚めだった。
actは1→3→4で。
今日から3年以上前の世界からやってきた古きUoer、
アニメ界からの刺客、伝説のRachたんが参加。
早く慣れてぶっ殺死まくれるように頑張って。
んで今日はかなりやられたっぽい。
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
カースでfs潰して回避するとこでLTが反応せず
無駄にウロウロしてfsもらってしぼんぬとか
情けない死に方だったナァ(遠い目
安定4出したいですよ。
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8/27かそー
- 2006年8月28日 00:00
- UO IVW 2006
act1→2
正面NL遭遇って反転したら裏にIL来てて
フラグ残ってたらしくすれ違い様PBられて死亡。
最後NLと2on3でビッグチャンス逃した;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
武器振り→詠唱→開放→武器振りって出来る場面で
体当てに行くべきところ針路妨害しつつ詠唱にしちゃって、
最初の武器振りを捨ててしまった。
最後の武器も空振ってチャンスタイム糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
勿体無いお化けが。
全ては絶対神、明日香ちゃんが寝落ちしたのがいけないんです。
ところでMCとMG、MGのが軽くない・・・?
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8/26かそー
- 2006年8月27日 00:00
- UO IVW 2006
今日はムーングロウで仮想。actは3。
敵対はILが1→6→7、]]]Dが2、3:Cが3、N*Lが3、dmpが1で。
結構早い段階から]]]Dと3:Cが同盟して5だったかな。
ムーングロウ軽くてダメージ計算しやすい感じ、
異空間からFS食らったりしないんで助かる。
けど、ギリギリまで踏み込んだ後の回避中に第3からタゲ貰って被とか、
粘着+回り込みとかで転げたりしてた。
対N*L同数戦では第3も粘着も無く普通に、真っ先に死んだ。あれは悔しい。
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
負け越しは無いと思う。多分。勿体無いのは沢山あった。
act安定して詰めるとこ詰めれたら、それなりに気持ち良くなれそうです。
ハァハァ
ところでtakeshiさんの略歴は
P15派閥→P16派閥→仮想→NJ War(gUre氏隠居後、S解散前~)
→AOS Ves派閥→VesWar→NJWar→仮想→隠居→仮想(現在)でうs。
もうすっかり老人です。姥捨山に捨てられそう>_<。
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かそーりんく
- 2006年8月25日 00:10
- UO IVW 2006
放置プレイしてた出雲仮想リンク を、更新した。
死にリンクを消去、移転先URLに置き換え、
把握済のギルドHP・日記・個人日記を登録。
ついでにあふぉみたいに汚かった古いCSSを消去して入れ替え。
しかし、firefoxで右側罫線がズレることに気づく。
しかし、直す気は無い。めんどくさい。
・・・と思ってたけどやっぱり修正。一個消し忘れてた箇所があった。
どなたか、カッコ良くてスマートなデザインのIVWL作ってくれませんかー。" 'ζ_,`"
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