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2008年7月 Archive

新メンバー

最近入った新メンバーの紹介をするにょろ。

air.jpg
Airさん。

air.jpg
Serenaさん。

28期11節Britain東(2銀側)

act4-5
ラグもあったけどとにかく酷い出来だった。タゲ割れが多いし追撃が温くて遅くて長い。切り返しも中途半端。集中して意識してれば、幾らでも合わせられる面子のはずなんだけども。

所属本隊どうしたの?ってくらい粘着してくる敵にイライラした。うちは優勝ギルドな上に単騎or少数は放置で敵本隊への当たりを優先する傾向が強いから絡みやすいんだろうけど、そろそろ対策しないといかんね。

7/23 模擬

模擬、3on3。よしやるぞーってなったとこでログインできず、、、アカ切れの罠に嵌った。アマゾンで180頼みつつオンラインで30入れて、三戦目あたり?から、代打してくれてたunoくんと交代でOUKA vs UOGPの3onをひたすら1時間くらい。

ヒヤっとした所もあったけど味方のヒールで生還。あと味方が死にかけててヒヤっとしたのも数回あった。内容的には、雑だった感じ。展開イメージにズレがありそう。時間あるときに3on3とかある程度こなしておかないと、細かい所で意識が合わなくなってきそうだ。

28期10節Vesper

ベスパーはすみすみ的にはかなり好み。 過密で展開早い銀行島とガチ当たり出来る周辺島。 橋を使って仕切り直しするのも簡単で、act問わず楽しめる地形だと思う。

act4-5、個人被2
貰うつもりで貰ってたら鯖ズレで建物にひっかかってゴムラグ暴走死と、 被タゲでの無理追撃から回り込み死。

DMCとのガチでの叩き合いが最近では一番面白い。

今日は移動も追撃もレーンの取り方がいまいちで火力を出しきれてないのが目立った。 淀み無く流れていくために自分はどう動くべきか、常に考えながらやって欲しい。 味方全体での仕事量を最大にすること、それが集団戦の至上命題っすよ。

28期8節Trinsic(全域)

2相手に撃たせてたら味方誤射入って死亡とか、蘇生してヒラ小屋出た直後にFFPOT踏んで死亡とか、鯖ズレで見えないDMC本隊にひっかかって死亡とか、微妙な死に方が多かった。

状況に応じた対応が、バラバラだ。
ぬー

閉会式で今週のスコアをーって言ったけど、今週まだ日曜が残ってました。てへ。

ラグ報告

ここんところずっと重いとは思ってましたが、ここ1週間は特に酷くて、理不尽な死に方を連発してます。本当にEAは使えませんね。
UOトレースある人は↓からトレースルート結果を苦情と共にどんどん送信してやってください。
http://ultimaonline.jp/support/contact/uotrace.html

公式に解消しましたよって出てた。

2008年7月4日 午前1時58分:
日本サーバーに発生していましたラグの問題はテクニカルチームにより取り除かれまして、現在は通常通りゲームをご利用いただけます。
プレイヤーの皆さまにはご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。

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