- 2007年9月12日 00:15
- UO WyvernLiga
act2-7 (maki,shino,+sumika,+yuuna,+kyoka,+tu-han,+tonoko)
敵ギルド get/被get (週合計) [今期累計]
RUNE 0/3 (0/3) [26/9]
DMC. 1/0 (1/0) [37/12]
AXE 2/0 (4/1) [27/1]
D0s 6/1 (9/1) [35/3]
=FX= 1/0 (7/1) [34/1] ※レスキル除外(4節*1)
DBZ 3/0 (6/3) [66/11]
IL! 10/14 (19/20) [91/70]
END! 5/0 (7/0) [62/11] ※レスキル除外(10節*1)
*BB* 0/0 (3/0) [36/1]
N*L 1/0 (1/0) [4/0]
Rage 0/0 (0/0) [8/1]
TeT 5/5 (5/0) [5/0]
total 34/18 (66/29) [431/121]
ratio 0.52 (0.43) [0.28]
1週目(1-3節) 21ポイント 週間1位 [勝7 RUNE,DMC,D0s,=FX=,DBZ,IL!,END!]
2週目(4-6節) 9ポイント 週間1位 [勝3 DBZ,IL!,END!]
3週目(7-9節) 7ポイント 週間1位 [勝2 DBZ,END!] [分1 IL!]
act出たけど戦果出ず、ストレス溜まりまくり。初撃精度悪く乱戦も纏まれてない。Liga後にact3-4で模擬参加するも、そっちも最悪な出来。
入りから追撃まで仕事出来てるか、ミス後のフォローがキッチリ出来てるか、乱戦で味方がどうなってるのか、殺せる相手を正確に見つけ出せてるか、贅肉ないか、よく反省して貰いたい。
ここんとこの努力量、練習量ではうちが最下位だと思う。何の為に動画共有してるのか、何の為に裏BBS設置してるのか、何の為に模擬してるのか、考えてくださいよと。
あと変に優等生的な動きをしてる人が多い。良い意味でのスタンドプレーが無いというか。組立てを何から何まで指針任せにされても限界がある。基本的な流れを理解した上でリズムを創出する動きというか、味方に仕事をさせるには自分はどうするべきか、ソレを考えて貰いたい。
あと、9/28発売の「姫さまっ、お手やわらかに!」と「Sugar&Spice」の2タイトルをやること、かな。
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