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Liga16期11節 ブリ2銀側

act3-5 (sumika,biscuit,yuuna,+saeri,-biscuit,+shino,+maki)

敵ギルド get/被get (週合計) [今期累計]
RUNE 3/1 (3/1) [24/11]
DMC. 1/0 (10/3) [69/26]
AXE 8/1 (11/1) [76/3]
D0s 4/0 (4/0) [29/3]
=FX= 1/0 (10/0) [49/10]
DBZ 4/0 (8/1) [29/6] ※レスキル被2除外(2節,6節)
Rage -/- (-/-) [0/0]
IL! 2/2 (10/3) [67/47]
End 5/0 (9/0) [44/8] ※レスキル被1除外(5節)

total 28/4 (65/9) [384/114]
ratio 0.14 (0.13) [0.29]

1週目(1-3節) 13ポイント 週間1位 [勝4 DMC,AXE,=FX=,IL!] [分1 End]
2週目(4-6節) 9ポイント 週間1位? [勝3 DMC,AXE,IL!]
3週目(7-9節) 22ポイント 週間1位? [勝7 RUNE,DMC,AXE,D0s,=FX=,DBZ,End] [分1 IL!]

全体的に、今のスタイルに最適化した動きが出来てるとはいい難いし突き詰めてく余地は大分残ってると思うけど、凰華生的にはかなり飽きが来てるようだ。

まぁ仕様が変わって今まで通りに出来なくなってる部分もあるし、従来型に戻してみるのも良いかもしれない。ただ戻すだけじゃ面白味が無いので戻すべきとこは戻すって感じになるかな。


ペット殺害しちゃった人は公式chで謝罪した方がいいんじゃないですかね。離脱してガード死回避出来たとしても、分かる人には丸分かりですよ。

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