- 2007年4月27日 15:36
- UO WyvernLiga
同盟戦3日目。
開始時のactが少なめだったので1チーム編成で開始。序盤は2銀方面で交戦。中盤になっていきなり敵が消えて、ぐるぐる回って索敵するも全然遭遇できず。仕方なくフラグ消えた頃合に補給を挟んだ。補給後は1銀側での交戦がやや多めだったかな。
スコアは初日の差を失うことなく、2戦目3戦目とさらに少しずつ広げて勝利した模様。ラマ復活。アクト差があったのは初日だけで、AXE移動後の2戦目3戦目はほぼ変わらなかったと思う。
個人的には同盟戦3回で一番死んだかもしれない。ネバネバな重力と、とりあえず撃っとけ的なタゲで落とされまくった気がする。指揮官が最前線ってのはあまり宜しくないんだけど、根っからの攻めたがりなので仕方ないのです。
指揮としてはイマイチだったかな。事前の打ち合わせも殆ど出来てなかったし当日も殆ど指示はしてなかった。10期>12期>11期の順で統制が取れてなかった、と思う。俺だけでなくOUKA全体で盟主ギルドとしての責任感を持って貰わないと難しいかも。楽しい楽しくないの前にまず立場を理解して責任を果たせ、ってことで。
今の同盟ルールだと、今回のうちみたいに1ギルドが勝利数でどこまでも先行しちゃったら分け方が著しく偏る。調整で負数0+討伐数うちが最多のギルドもIL!側に回してたけど、それでも相当偏ってた。このルールで優勝を目指すなら同盟戦に備えて優先的に勝ちに行くギルド、交戦を避けるギルドを明確にしつつ、最終的にはどんな分け方であれ開き直って戦い方を工夫するしか無いと思う。
#同盟戦が祭りなのか真剣勝負なのか、イマイチ良く分からない位置付けになってる気がする。どっちかに寄せちゃった方が参加する側は楽しめそう。
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