- 2007年4月16日 00:07
- UO WyvernLiga
act4-7 (Miyabi,Sumika,Tonoko,Shino,+Tu-han san,+de silva,+kanade)
D0s 1/0 (10/0)
IL! 6/3 (41/29) 勝1
DMC 9/10 (59/39) 勝2
AXE 2/3 (33/6)
Rage 0/0 (18/3)
RUNE 5/1 (22/7)
DBZ! 4/0 (23/1)
=FX= 4/1 (35/6) 勝1
GLot 6/1 (23/4)
SIZE -/- (-/-)
^R^ -/- (-/-)
total 37/19 (264/95)
ratio 0.514 (0.359)
後半act7になったんで、3-4に分隊して出た。味方多いと移動ひっかかるし、火力も過剰で技術向上にはイマイチだな、っつーことで、動きやすさと個人技底上げ目的で。
4だと一人仕事しないだけでも厳しくなるなーと思ってたら、案の定火力不足を連発。精度80%overなら4いれば十分戦えるはずなんだけども。仕事出来てない人、死ぬ気で修正してくださいネ。経験値に見合った動きしてくれないと罵声飛ばしますわよ。後で動画見直したら、相手がギリギリでgh回してたり、武器3人空振ってたりってのがあった。合格点ではないけど、思ってたよりは精度あったみたい。
数を活かしてトコトン潰しに行くなら専門職を用意して流れから支配しにいくのがベストなんだろうけど、芸の無い数ゴリが芸のある数ゴリになった所で、数ゴリの域を出ないんじゃ楽しくなさそうだ。面白味を出すなら焦点2つにして1ターン2killを狙うとか、分隊して部隊間で連携取るとかかな。とりあえず今後は7以上の時は分隊して個人技と指針育成しつつ、何が出来るか考えていこうと思う。
IzmNJWarでs_Sが解散間際にやってたアレの完成形を見たかったな。NJの地形限定だったんかな。
やっぱり7いても分隊しないかも。結局気分とノリ次第になりそうな罠。
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