- 2007年2月22日 21:36
- UO PvP TIPS
不定期連載、対人理論。
ターゲット選定について。
同一のターゲットを選定するには、選定のルールを定め、
そのルールを予め味方全員が理解しておく必要があります。
どの時点でどういった条件の敵をターゲットとするのか、です。
ターゲット選定のルールは、シンプルなほど味方にとって理解しやすくなります。
しかし、シンプルなルールほど敵に対策され易いです。
味方にとって分かり易く、敵にとって分かり難いルール設定がベストということになります。
具体的な方法になりますが、
選定方法は絶対位置、相対位置、状態、の3種に分類できると思います。
・絶対位置→突出、端、中央、など
・相対位置→指針寄り、自軍から向かって左、など
・状態→立ち止まり、詠唱、パラライズ、毒、モータル、など
これらの3種(もしくは複合)の中から、自軍に最適なルールを設定します。
また、そのルールが発動するタイミングも設定しておくことが大事です。
また、ターゲット選定のルールは一つである必要はありません。
状況に応じて複数の選定を使い分けるなどすると良いでしょう。
状況は様々です。分類方法も無限にあると思います。
初心者ギルドはライン戦とそれ以外、といった分類で選定ルールを用意し、
使い分けるのが簡単で効果的なんじゃないかな、と思います。
最後に。
選定に限りませんが、ルールは絶対ではありません。あくまで原則です。
絶対と原則の違いは、原則には例外が存在するということです。
例外に当たる状況を探し、例外時にどうするのかを考えていくこともルール設定に必要な作業です
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