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そ、そんなん、恥ずかしすぎます・・・

今日も23時頃から待機するも、24時頃まで敵対act出てこなくて極少人数っぽかった。
ので、MC屋上来てた人々をかき集めてブリ検証を強行。
準備中に出現した]]]Dにも急遽ブリに出てもらうことに。

GIGA act1→3→4で、敵がIL!@1、C'h@3、]]]D@3~4。
中盤からIL!とC'hが同盟で@4に。

N*L 232/29 (/)
C'h 169/25 (14/4)
HsG 44/0 (/)
IL! 801/468 (7/0)
]]]D 497/368 (12/2)

AoS導入直後くらいにブリでTBの防衛やった以来のブリ出撃に懐かしさを感じつつ、
ブリ戦場の頃には技術的に出来なかったスピードとリズムを楽しみつつ。
地形豊富なんで当たり方も色々で、動きも変えてかないと駄目っぽい。楽しかった。

心配してた鯖ラグは、音楽堂前でたまに少し引っかかる感じがあるくらいで概ね良好。
けど、重い人はやっぱ重いみたい。ブリだと影多くて半透明化常時ONにしときたいくらいだし、
PCスペック次第では他戦場との重力差が顕著に感じられるっぽ。

今日のブリ戦に参加してくれた人は、ブリ戦場の感想と重力の感じ方を
日記なりコメントなりで残しといてくれると有難いです。
あと、急遽ブリ出撃してもらってどもどもです。愛してる。

ブリでやってれば旧派閥er復活とか他鯖からの参戦もあり得るんじゃないかなー、と
密かに王都効果に期待してるんだけどねぃ==


今日の動画。気が向いたら解説追記。
4出撃目
5出撃目
6出撃目

※2007/7/25 動画削除


次回仮想会議で議題に出したいのは↓

次回仮想会議で議題に出したいのを列挙。

【ポイント制関連】
① ポイント制を採用するか否か
② 採用の場合、集計曜日と1シーズンの集計日数をどうするか。(戦場も絡む)
③ 採用の場合、上位ギルドに対する特典をどうするか
④ ポイント制にかっこいいネーミングが欲しい

【戦場関連】
① ブリを戦場として追加するか否か
② 戦場の数について。3戦場か、2か、1か。戦場数を絞るならどの戦場を除外するか。
③ 戦場が2~3になった場合、ローテーションをどうするか。(ポイント制が絡む)

【その他】
① 常任の仮想運営委員が2~3人欲しい
② 幽霊ギルドの生存確認

こんな所かな。

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