- 2007年1月 3日 13:06
- UO IVW 2007
昨日のエントリーを修正しながらまとめ。
IVWシステム見直しの趣旨を要約すると、以下の2点。
・無期限で続くダラダラな出雲仮想をメリハリあるシステムに改善
・イベントを単発不定期ではなく定期化して新規参入の取っ掛かりを
具体的には、
月締めで各敵対との討伐数差をポイントに換算して、参戦ギルドを順位付け。
討伐数差は順位確定後にリセット(宣戦解除→再宣戦)する。
#月間TOPのギルドは次月、IVWチャンピオンマントを強制的に装着・・・とか特典(呪い?)を。
#HP上での投票で月間MVP、成長株で賞、ミスター・ミスIVWとかを決めるのも楽しい・・・のか?
ポイント計算式は 討伐数差÷5
※ポイントが0以下になる場合は0として計算する。
※小数点以下は切り捨て
※月間出撃日数5日未満のギルドは対象外。
定期イベントは月に一度、リセット時に2ギルドに分かれて紅白戦を行う。
土曜にリセット、日曜に紅白戦、月曜から通常Warがベストかな?
紅白戦は大将殺、狭所での殲滅戦、時間内討伐数競争、とか。
とりあえず俺が思いつく活性化案はこんなもん。
月一の紅白戦がちょっと大変かもしれんけど恒例化出来れば
IVWの地盤はかなり強化出来そう。
ちょうど年始で何か始めるには良い節目だし、
仮想運営丸投げしてないで、面白い戦場作りませんかお前ら。
(と、今まで丸投げしてきた人が言っております。)
対案、修正案、月間レースの名前とか、とりあえず思いついたら何でも
恥ずかしがらずにコメントすればいいじゃない。