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IZUMO Virtual War 2007

昨日のエントリーを修正しながらまとめ。

IVWシステム見直しの趣旨を要約すると、以下の2点。
・無期限で続くダラダラな出雲仮想をメリハリあるシステムに改善
・イベントを単発不定期ではなく定期化して新規参入の取っ掛かりを

具体的には、
月締めで各敵対との討伐数差をポイントに換算して、参戦ギルドを順位付け。
討伐数差は順位確定後にリセット(宣戦解除→再宣戦)する。

#月間TOPのギルドは次月、IVWチャンピオンマントを強制的に装着・・・とか特典(呪い?)を。
#HP上での投票で月間MVP、成長株で賞、ミスター・ミスIVWとかを決めるのも楽しい・・・のか?

ポイント計算式は 討伐数差÷5
※ポイントが0以下になる場合は0として計算する。
※小数点以下は切り捨て
※月間出撃日数5日未満のギルドは対象外。

定期イベントは月に一度、リセット時に2ギルドに分かれて紅白戦を行う。
土曜にリセット、日曜に紅白戦、月曜から通常Warがベストかな?
紅白戦は大将殺、狭所での殲滅戦、時間内討伐数競争、とか。

とりあえず俺が思いつく活性化案はこんなもん。
月一の紅白戦がちょっと大変かもしれんけど恒例化出来れば
IVWの地盤はかなり強化出来そう。

ちょうど年始で何か始めるには良い節目だし、
仮想運営丸投げしてないで、面白い戦場作りませんかお前ら。
(と、今まで丸投げしてきた人が言っております。)
対案、修正案、月間レースの名前とか、とりあえず思いついたら何でも
恥ずかしがらずにコメントすればいいじゃない。

Comments:6

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rea 2007年1月 4日 14:24

誰からももレスつかないから自分でレスしちゃうぞー。
月間スコア競争だと同盟をどうするかが問題になりそうかな。
同盟した日は出撃日として計算しないとかルール作れば
常時同盟するとこも出ないし、同盟で出れることは出れるし、良いかなっと。

イベントは3on大会とかでもいいかもね。

rea 2007年1月 4日 20:30

1ヶ月だとちょっと長いかも?
2週間経過時点で途中経過を発表するとか、月2回制とか。

明日香 2007年1月 4日 22:03

もじもじ

そわそわ

rea 2007年1月 5日 04:11

とりあえず構想練りながら形になりそうなら今月提案して、
来月から開始とかそんな感じかしら。

運営協力者求む><

seed@NL 2007年1月 6日 02:31

余り参加していないNLの人(一人除く)です。こんばんは。

IVWシステムの見直しとは異なりますが、戦場の追加はどうでしょう。
マジンシア、ムングロだけでなくもう一つ戦場があるとマンネリ化を遅延させる事が出来ると思います。
追加戦場候補としては、様々な要望があると思いますが、案としてはブリティンの真ん中から東側Onlyを戦場としてそれ以外を非戦地帯とするなど。

とまあ、本来はIVWBBSに書き込むべきですが、便乗させて頂きました。

rea 2007年1月 6日 03:13

マジンシアは正直もうお腹いっぱいかも。個人的には戦場から外したい。

ブリでやるならヒーラー区画だけでやるか、1銀方面まで伸ばすか、かな。
2銀方面まで伸ばすと戦場限定できなくなりそう。

べスパーは区切るのは簡単だけど行き止まらないようにすると広くなりすぎて駄目かも。
NJはヒーラーがいないから、今の過疎状態だと復帰遅くなってさらに過疎りそう。

とりあえず重力調査してみないとだなぁ。実験出来るアクト揃えばいいんだが。敵味方の。

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