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私は、そうは思わない

12/24 0:15~1:25
act2(rea,船長)で、敵がch@2、3:C@2、IL!@4~5。
ch,3:Cとの2onは一回俺が無理して相打ちなった以外は勝ち。
途中からIL!来たけどact的に正面から当たれないので無理せず便乗or放置プレイ。

N*L 214/28 (/)
C'h 90/12 (8/0)
HsG 44/0 (/)
3:C 454/85 (4/1)
IL! 692/439 (1/1)
]]]D 418/346 (/)

2onではタゲ貰ってる人も攻撃参加してく必要があるので
いかに相手の火力をさばきつつ攻撃に回れるかが大事。

相手の意識が攻撃と防御のどっちに向いてるか良く考えて、
相手が攻撃意識の時はこっちもチャンスなんで、死なない程度に貰いながら殺す事を考える。
逆に相手が防御意識の時は早めに見切ってマナ温存しながら
次の撃ち合いで有利に進める為の下準備をする、など。

敵味方全員(画面内にいない人も含む)のhp、マナ、詠唱、意識etcを考えるように癖付けて
自分のは勿論、相方のhp管理までしながら火力出していけば良いんじゃないかな、と。

そんなことを意識しながら俺は戦ってます。にょろ。

          , -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
        /:::::/" `ヽ ヽ:::::::\
       /:::::::::/     ヽ ヽ:::::::::ヽ
       l:::::::{:::l ,    ー-j从:ヽ::::.ヽ
       | ::i::ル{レ'     ●` li!: ト、:::.',   ,へ/)
       ヽ:i: i "●    .⊂⊃: |ノ::::.l /\  `>
        .yi ヘ⊃   ,__,   l|:: |:::::::/    `Y
     /7`'、|::|l:ゝ、_ `´   ィ<|:: |_:::l  __,,..-‐'  ) )
     (| ト  .|::|l:::: i "Tーイ'^ァレ ヘチマ、  ___ ̄  ´
     ヽ、___|::|l:::: l |7く、_/O \__/ i__/ `"''‐--r、
   ( (  r |::|/ \ハ  i     Y、     ./ |つ
    ``  rく___  /`l.  O     | `"'-、__L/
        >、______7 ,く____ハ     〉
        `ー‐' //  i `"''‐'"´ハ
          rく /        /」
          >、>、   i     i_〉
         (ヽ、,.へ、___|________,./
            ̄     i____,/

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