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02:14:15 (Akane__) 最後のビームは伝説の間合い!【追記有】

今日は前半ダメダメで、久しぶりにちょっと熱くなってマジ切れしかけた(〃▽〃)
けど大人になった私は、落ち着いてIRCで説教したよ。凄いぞ私。みくるびーむ!

タイミングと目安の話したらちょっとマシになったっぽい。
このままイメージ固めて行きたいところ。
あと、遭難者は急いで下山しませう。

今日はact2~4で、敵は3:C@4~5、N*L@2~3、]]]D@4~6、IL!@4。
前半の3vs敵4~6の時がきつかった。
4なって、IRCで話した後からはexのみでの瞬殺も何度かあって、良かったと思う。

すこあー
N*L 117/19 (12/0)
3:C 198/36 (10/2)
IL! 343/204 (14/2)
]]D 173/118 (11/9)

【追記】
解説付き動画うp。

4出撃目?(27.5MB)
0:20 ]]]D戦、タゲ絞れなかったのでとりあえず開放して回避。
1:35 2nd位置は良いが判断は60点。相手詠唱前なら確実性求めるべきだし、詠唱見てEBなら正解。
1:56 タゲ迷ったのでカーソル保持したまま回避。絞れなくても開放はしときたかった
2:25 2nd位置と判断が問題。
3:39 詠唱無しで下がっちゃって良い状況。ここで指針が突っ張る判断したら、それは指針が悪い。
3:50 相手下がり早ければ見切りも早く。
4:52 味方ヒール期待で味方側行ったけど、解除早くして東角を北行くのがbestだった
5:30 下がる以外ありえない場面、こういう時は指針見る必要もない
5:47 ミスを2つ以上重ねると死ぬっつー典型例" 'ζ_,`"

6出撃目?(51.2MB)
0:10 タゲ割れたと思ったら意外に入ってた。第3反応は脊髄反射
0:50 asukaちゃんにタゲ吸われた
5:07 見逃したくない詠唱
5:57 物陰の対処は考えたほうが良いかもしれない
6:40 IL!が裏に流れたので挟撃回避で3:Cを抜けた
6:45 その流れでカウンター。カウンターに関してもそのうち詰めて考えたい所
7:37 ちょっと俺に来たのが意外で危なかった
9:28 タゲ割れたので見切って次ターンへ
9:40 回転速度差で有利な展開に
9:50 返す刀が弱かった。押せる展開は確実に活かしたい

Comments:2

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de 2006年10月17日 02:06

勉強になります^^

れあ 2006年10月20日 12:31

2次元の勉強も欠かさずにね^^

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