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Sumika@凰華

28期8節Trinsic(全域)

2相手に撃たせてたら味方誤射入って死亡とか、蘇生してヒラ小屋出た直後にFFPOT踏んで死亡とか、鯖ズレで見えないDMC本隊にひっかかって死亡とか、微妙な死に方が多かった。

状況に応じた対応が、バラバラだ。
ぬー

閉会式で今週のスコアをーって言ったけど、今週まだ日曜が残ってました。てへ。

ラグ報告

ここんところずっと重いとは思ってましたが、ここ1週間は特に酷くて、理不尽な死に方を連発してます。本当にEAは使えませんね。
UOトレースある人は↓からトレースルート結果を苦情と共にどんどん送信してやってください。
http://ultimaonline.jp/support/contact/uotrace.html

公式に解消しましたよって出てた。

2008年7月4日 午前1時58分:
日本サーバーに発生していましたラグの問題はテクニカルチームにより取り除かれまして、現在は通常通りゲームをご利用いただけます。
プレイヤーの皆さまにはご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。

27期8節 トリンシック

act3→4→5、get42/被8
トリ2回目だけど、個人的には前回よりもラグが酷くてイライラ。出足がバラバラになっててスッキリ撃ち抜けない事が多かった。あと、まだまだ個々の仕事率に改善の余地がありそう。終わって集計してみれば40get超えしてたけど、全然getした気がしなかったのは、落としたい形でgetできてなかったからだろうな。

序盤の3の時が面白かった、やっぱ3on3~4くらいでの戦いがスピード感あって萌ゆる。

27期7節 ジェローム

act3→4→5、get20/被14
今期最悪のスコアかな。War中はかなりイライラしてたけど、動画を見直していみると致命的な問題点は見あたらなかった。ギルドスタイルと鯖重力との相性の悪さで、攻守ともにスケールダウンしちゃってる感じ。なので、あまり気にする事はなさそう。

といってもイライラしたまま重い日を過ごすのはアレなので、それなりに機能する事をしていかないとなー、と。

UOGPがFSになってた。act7~8のFSは流石に怖いな、集中避けても追いタゲでFS入れられると死ねる。他では、Diezの2ndに殺気が出てきたかも。

27期6節 トリンシック

act4→5→6、get64/被7

7被のうち2被はAPB自殺だったらしく、スコアには反映せず。今日は纏まりない所は悲惨なことになってそうな、ひどい重力下の戦場だった。敵対は、1被出す→霧散→バラバラに味方蘇生に戻ってくる→二次災害、のコンボでなかなか立ち直れないってのが多かった気がする。

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